- vừa được xem lúc

5 lầm tưởng về lập trình Frontend cần được xóa bỏ trong năm 2025

0 0 3

Người đăng: Thái Thịnh

Theo Viblo Asia

Lập trình Frontend đã có những bước tiến dài trong thập kỷ qua. Tuy nhiên, vẫn còn một số lầm tưởng dai dẳng về công việc của các lập trình viên Frontend cần được làm rõ. Hãy cùng khám phá xem chúng là gì nhé!

Lầm tưởng 1: CSS rất dễ!

Một quan niệm sai lầm khá phổ biến hiện nay đó là CSS rất dễ. Thoạt nhìn, CSS có vẻ đơn giản với các bộ chọn, thuộc tính và giá trị. Thế nhưng, việc căn giữa một div hay giải thích tại sao z-index 9999 không hoạt động lại không hề dễ dàng. CSS là một công cụ mạnh mẽ nhưng cũng đầy phức tạp với các vấn đề như xung đột độ ưu tiên, sự hỗn loạn giữa flexbox và grid, hay sự không đồng nhất giữa các trình duyệt. Việc debug layout hoạt động hoàn hảo trên Chrome nhưng lại gặp lỗi trên Safari là điều không hiếm gặp.

Lầm tưởng 2: Các framework giải quyết mọi thứ

Tương tự, nhiều người lầm tưởng rằng các framework như React, Angular, Vue có thể giải quyết mọi vấn đề. Thực tế, framework chỉ cung cấp công cụ để quản lý độ phức tạp của giao diện người dùng. Chúng có thể trở nên quá mức cần thiết đối với các trang web tĩnh nhỏ. Việc sử dụng framework cho một trang web chỉ có vài đoạn văn bản và một hình ảnh là điều không nên. Các framework mạnh mẽ nhưng cũng đi kèm với việc phải học hỏi, cân nhắc hiệu suất và cả nợ kỹ thuật.

Lầm tưởng thứ 3: Backend luôn là phần khó nhất

Tranh luận về việc Frontend hay Backend khó hơn luôn là một chủ đề nóng. Các kỹ sư Backend thường cho rằng công việc của họ phức tạp hơn. Nhưng liệu họ đã bao giờ phải đối mặt với việc quản lý trạng thái hỗn loạn, tối ưu hóa hiệu suất cho DOM tree khổng lồ, hay làm cho trang web dễ tiếp cận với trình đọc màn hình mà vẫn đảm bảo tính thẩm mỹ? Lập trình Frontend hiện đại đòi hỏi giải quyết những vấn đề vô cùng thách thức, từ tích hợp API đến đảm bảo ứng dụng chạy mượt mà trên nhiều thiết bị và trình duyệt.

Lầm tưởng 4: Bạn có thể bỏ qua tính năng Trợ năng nếu bạn đang vội

Một lầm tưởng phổ biến là khả năng tiếp cận (a11y) chỉ là thứ “nếu có thì tốt”. Thực tế, a11y không phải là tùy chọn mà là yêu cầu bắt buộc về mặt pháp lý ở nhiều quốc gia. A11y đảm bảo tính toàn diện, cho phép mọi người đều có thể sử dụng ứng dụng. Nó cũng cải thiện khả năng sử dụng tổng thể, ví dụ như điều hướng bằng bàn phím. Việc tích hợp a11y vào quy trình làm việc ngay từ đầu, sử dụng các công cụ như Lighthouse và aXe để kiểm tra trang web là điều cần thiết.

Lầm tưởng thứ 5: Phát triển giao diện người dùng sẽ sớm được tự động hóa hoàn toàn

Sự phát triển của các công cụ AI như GitHub Copilot khiến nhiều người lo ngại về tương lai của lập trình viên Frontend. Một số người cho rằng AI sẽ thay thế hoàn toàn con người trong lĩnh vực này. Tuy nhiên, thực tế cho thấy AI chỉ hỗ trợ các tác vụ lặp đi lặp lại như tạo mã boilerplate hoặc đề xuất giải pháp. Việc xây dựng giao diện người dùng trực quan, thân thiện với người dùng đòi hỏi sự sáng tạo, đồng cảm và khả năng giải quyết vấn đề, những điều mà AI chưa thể sao chép được.

AI rốt cuộc cũng chỉ là một công cụ hỗ trợ trong bộ công cụ ngày càng phát triển của lập trình viên Frontend, chứ không phải là sự thay thế hoàn toàn. Do đó chúng ta đừng tránh phụ thuộc quá nhiều vào chúng.

Ý kiến của bạn thế nào? Liệu bạn có nghĩ rằng những lầm tưởng tôi đề cập ở trên là sai hay không?

Bình luận

Bài viết tương tự

- vừa được xem lúc

Thủ thuật nhỏ để căn chỉnh image với object-fit

Chào các bạn,. Có lẽ trong hành trình code của các bạn thì không ít lần gặp vấn đề méo ảnh do fix cứng cả width, height của ảnh nhỉ? Hoặc kể cả khi bạn set value cho 1 thuộc tính weigth hoặc height còn thuộc tính còn lại để auto thì nhiều lúc ảnh cũng không được hiển thị toàn vẹn cho lắm.

0 0 51

- vừa được xem lúc

Tìm hiểu về CSS framework - Bulma

Mở đầu:. Mấy bữa nay đang lướt web thấy có giới thiệu framework bulma này, được mọi người giới thiệu gọn nhẹ và dễ sử dụng, nên mình mới tìm hiểu thử và hôm nay xin viết 1 bài viết giới thiệu sơ qua với các bạn.

0 0 38

- vừa được xem lúc

Một số mẹo vặt "hay ho" của ES6 có thể bạn chưa biết - Phần 4

Xin chào, ở 3 bài trước của series "Một số mẹo vặt "hay ho" của ES6", mình đã chia sẻ 1 số tips/tricks nhỏ với ES6, hy vọng ít nhiều nó sẽ có ích với các bạn khi áp dụng vào thực tế. Hôm nay, xin mời các bạn theo dõi phần 4 của series này.

0 0 46

- vừa được xem lúc

Tìm hiểu về Jest Mocks Test phía frontend

Giới thiệu. Chắc hẳn không ai phủ nhận rằng UnitTest là 1 phần quan trọng trong giai đoạn phát triển phần mềm, đảm bảo cho code được coverage tránh các bug không mong muốn.

0 0 37

- vừa được xem lúc

Convert từ SVG sang Icon Font như thế nào?

Chào các bạn. Như câu hỏi trên title của bài viết, hôm nay mình sẽ hướng dẫn các bạn cách convert 1 file svg 1 cách khá đơn giản và vô cùng tiện lợi cho các bạn. https://icomoon.io/app/#/select.

0 0 55

- vừa được xem lúc

Một vài thủ thuật làm việc với các dạng layout - Phần 4

. Chào mọi người, cũng đã lâu rồi mình không thấy nhau. Để tiếp tục với series's về các dạng layout hôm nay mình sẽ chia sẻ thêm một trick thú vị nữa về step layout.

0 0 48