- vừa được xem lúc

[NVIDIA Tools] Bài 4: NVIDIA Compute Sanitizer Phần 1

0 0 16

Người đăng: NgoHuuGiaHuy

Theo Viblo Asia

Ở bài viết này mình sẽ hướng dẫn các bạn sử dụng NVIDIA Compute Sanitizer, 1 công cụ rất tuyệt vời để hỗ trợ cho các bạn mới bắt đầu về cuda

Đối với các bạn đã quá quen thuộc về cuda thì NVIDIA Compute Sanitizer không giúp ích được mấy nhưng dù sao biết vẫn hơn không

NVIDIA Compute Sanitizer

NVIDIA Compute Sanitizer giúp chúng ta check 4 lỗi quan trọng mà các cuda beginner hay mắc phải:

  • Memcheck for memory access error and leak detection
  • Racecheck, a shared memory data access hazard detection tool
  • Initcheck, an uninitialized device global memory access detection tool
  • Synccheck for thread synchronization hazard detection

Đây là 1 đoạn code đơn giản ( cộng 2 vector) để phân tích 4 trường hợp

#include <stdio.h> __global__ void vectorAdd(int *a, int *b, int *c, int n) { int tid = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; c[tid] = a[tid] + b[tid];
} int main() { int n = 10; int *a, *b, *c; int *d_a, *d_b, *d_c; int size = n * sizeof(int); a = (int*)malloc(size); b = (int*)malloc(size); c = (int*)malloc(size); for (int i = 0; i < n; i++) { a[i] = i; b[i] = i; } cudaMalloc((void**)&d_a, size); cudaMalloc((void**)&d_b, size); cudaMalloc((void**)&d_c, size); cudaMemcpy(d_a, a, size, cudaMemcpyHostToDevice); cudaMemcpy(d_b, b, size, cudaMemcpyHostToDevice); vectorAdd<<<1, ?>>>(d_a, d_b, d_c, n); cudaMemcpy(c, d_c, size, cudaMemcpyDeviceToHost); free(a); free(b); free(c); return 0;
} 

Khi mới bắt đầu code cuda, các bạn sẽ mắc vào 1 lỗi cơ bản là sử dụng thread ít/nhiều hơn data và điều này sẽ dẫn tới 1 bug “undefined behavior”, Nó có thể hoạt động mà không có báo lỗi. Trong một chương trình lớn hơn, nó có thể gây ra các vấn đề về logic và nghiêm trọng ảnh hưởng đến việc phân bổ các memory khác

Initcheck

Ở đây mình sẽ ví dụ cụ thể

vectorAdd<<<1, ?>>>(d_a, d_b, d_c, n)--> vectorAdd<<<1, 9>>>(d_a, d_b, d_c, n)

Như các bạn có thể thấy, chúng ta có N = 10 nhưng chỉ dùng 9 thread để xử lí và việc này dẫn đến leak memory, và chúng ta sẽ dùng câu lệnh này để profile

compute-sanitizer --tool initcheck --track-unused-memory yes --show-backtrace no

image.png Chúng ta dùng N =10 (int) nên tổng byte là 40 bytes và sử dụng 9 thread ==> còn dư 10% memory không được sử dụng

Và đây là kết quả khi ta sửa lại thành dùng 10 thread image.png

Memcheck

Ở phía trên là trường hợp sử dụng thread ít hơn thì bây giờ chúng ta đến trường hợp thread nhiều hơn

vectorAdd<<<1, ?>>>(d_a, d_b, d_c, n)--> vectorAdd<<<1, 11>>>(d_a, d_b, d_c, n)

Như các bạn có thể thấy, chúng ta chỉ khởi tạo đủ cho 10 thread hoạt động ==> dẫn tới thread thứ 11 sẽ bị threads out-of-bounds array access và chúng ta sẽ dùng câu lệnh này để profile

compute-sanitizer --tool memcheck --show-backtrace no

image.png

Để giải thích đơn giản là khi chúng ta dùng cudaMemcpy để copy qua GPU thì phần tử thứ 11 sẽ bị fail vì khi khởi tạo chỉ đủ cho 10 phần tử ==> và việc fail này là thread(10,0,0 ) tức là thread thứ 11 sẽ bị nằm ngoài rìa dẫn đến “undefined behavior”

Các khắc phục là chúng ta chỉnh về dùng 10 thread hoặc thêm boundary

 if (tid < n) { c[tid] = a[tid] + b[tid] ---> c[tid] = a[tid] + b[tid]; }

Và đây là kết quả image.png

Ngoài ra nếu các bạn để ý thì đoạn code này chúng ta thiếu cudaFree nên cũng sẽ dẫn tới leak memory và chúng ta sẽ dùng câu lệnh này để profile

compute-sanitizer --tool memcheck --leak-check=full --show-backtrace no 

image.png

2 lỗi còn lại ( Synccheck - Racecheck) mình sẽ nói sau khi hết bài atomic function và data hazard

Bình luận

Bài viết tương tự

- vừa được xem lúc

GPU programming với Golang

GPU programming với Golang. Ở bài trước mình có giới thiệu về kĩ thuật lập trình GPU với OpenCL bằng C/C++.

0 0 27

- vừa được xem lúc

Allocating Memory on HPC ( Slurm Scripts)

Bài viết này giải thích cách yêu cầu bộ nhớ trong các Slurm Scripts và cách xử lý các lỗi thường gặp liên quan đến bộ nhớ CPU và GPU. Lưu ý rằng "memory" luôn đề cập đến RAM .

0 0 27

- vừa được xem lúc

[Lập trình song song] Bài 1: Giới thiệu về CPU-GPU

Trước khi tìm hiểu thế nào là lập trình song song cũng như cách code thì mình phải biết 1 chút về lịch sử hình thành nên ở bài 1 mình sẽ giới thiệu sơ lược những điều bạn nên biết ở lĩnh vực này. Chắc

0 0 28

- vừa được xem lúc

[Lập trình song song] Bài 2: Cài đặt môi trường code CudaC

Trước khi code thì chúng ta phải setup môi trường để code thì ở bài này mình sẽ hướng dẫn các bạn cách setup và đối với những ai sở hữu máy tính mà không có GPU thì cũng đừng có lo vì chúng ta sẽ code

0 0 18

- vừa được xem lúc

[Lập trình song song] Bài bonus 1: Cách thức hoạt động của máy tính

Ở bài này mình sẽ nói qua về cách máy tính hoạt động trong việc lấy và xử lí data qua ví dụ cực kì trực quan và dễ hiểu . Và xin lưu ý là ví dụ này sẽ được nhắc lại khá nhiều trong các bài học về lập

0 0 19

- vừa được xem lúc

[Lập trình song song] Bài bonus 2: Các thuật ngữ trong lập trình song song

Ở bài này mình sẽ giải thích các thuật ngữ thường hay được đề cập tới trong lập trình song song. .

0 0 23