Cấu trúc dữ liệu BinaryHeap trong Rust về cơ bản là một hình thức của hàng đợi ưu tiên chứa các phần tử được lưu trong một cấu trúc Heap. Nó đảm bảo tốc độ truy cập phần tử có giá trị “lớn nhất” sẽ lu
0 0 0