Bài viết này được mình dịch từ một bài viết tương tự của mình (Link tham khảo).
Để giúp các bạn có thể nâng cao trình độ tiếng Nhật, Blog này mình sẽ viết bằng tiếng Nhật.
Mục tiêu sẽ là, sử dụng Technical Document để học Tiếng Nhật. Mình sẽ cố gắng sử dụng ngữ pháp và từ vựng đơn giản nhất (tầm N4-N3) để giúp các bạn đọc nó dễ dàng hơn.
こんにちは、私は東京からのフルスタックWebデベロッパーであるTUANです。
今後の便利で面白い記事を見逃さないように、私のブログをフォローしてください。
今日は、私が仕事で使用した人気のデザインパターンの紹介をします。将来的には、各デザインパターンについての具体的な記事を連載する予定です。
Singletonパターン
このパターンは、クラスの1つのインスタンスを作成し、それに対するグローバルなアクセスポイントを提供するものです。これは、アプリケーション内の特定のオブジェクトが1つしかないようにする必要がある場合に便利です。
Factoryパターン
このパターンは、具体的なオブジェクトのクラスを特定せずに、共通のインターフェースに基づいてオブジェクトを作成するものです。これは、特定のファミリーに属するオブジェクトを作成する必要があるが、ランタイム時に具体的なオブジェクトの種類を特定したくない場合に便利です。
Observerパターン
このパターンは、1つまたは複数の他のオブジェクト(observers)がオブジェクト(subject)を観察するものです。subjectの状態が変化したとき、observersに通知が行われます。これは、アプリケーションのさまざまな部分のロジックをデカップルし、subjectの状態の変化に対応できるようにする場合に便利です。
Prototypeパターン
このパターンは、既存のオブジェクト(prototypes)をコピーして新しいオブジェクトを作成するものです。これは、既存のものと似たような新しいオブジェクトを作成したいが、すべてのオブジェクト構造をスクラッチから特定する必要がある場合に便利です。
Builderパターン
このパターンは、他のオブジェクト(products)を構築するために使用されるオブジェクト(builder)を作成するものです。これは、複数のステップが必要であるか、または多くのカスタマイズオプションがある複雑なオブジェクトを作成したい場合に便利です。
Adapterパターン
このパターンは、1つのインターフェースを別のインターフェースに適合させるために使用されるアダプターオブジェクトを作成するものです。これは、特定のインターフェースを持つ既存のオブジェクトを使用したいが、異なるインターフェースを期待するコンテキストで使用する必要がある場合に便利です。
Decoratorパターン
このパターンは、デコレーターオブジェクトで既存のオブジェクトに新しい動作を追加するものです。これは、既存のコードを変更せずにオブジェクトに新しい動作を追加したい場合に便利です。
Facadeパターン
このパターンは、大規模なシステムの複雑さを隠すシンプルなインターフェースを作成するものです。これは、ユーザーが基礎詳細を気にすることなく、複雑なシステムにシンプルなインターフェースを提供したい場合に便利です。
Commandパターン
このパターンは、アクションや操作を表すオブジェクトを作成するものです。これは、柔軟な方法で指定、キュー、および実行をできるようにする場合に便利です。
Templatemethodパターン
このパターンは、基本クラスでアルゴリズムのスケルトンを定義し、サブクラスに特定のステップの実装を提供させるものです。これは、アルゴリズムの全体的な構造を定義したいが、サブクラスに特定の部分をカスタマイズさせることができる場合に便利です。
結論
今後の記事では、本記事で紹介したデザインパターンの詳細について説明します。
いつものように、この記事を楽しんで新しいことを学んでいただけたと思います。
ありがとうございました。次の記事でお会いしましょう!
この記事が気に入ったら、いいねをして購読してサポートしてください。ありがとうございます。