Tag Competitive Programming

Tìm kiếm bài viết trong Tag Competitive Programming

- vừa được xem lúc

Quy Hoạch Động: Kỹ Thuật Hay Thuật Toán?

Chào anh em coder và những tâm hồn đang vật lộn giữa rừng thuật ngữ lập trình. Thế nên, hôm nay chúng ta cùng làm một việc rất "coder": mổ xẻ câu hỏi gây lú không kém gì bug tiềm ẩn - Quy hoạch động (

0 0 3

- vừa được xem lúc

Sức Mạnh Của Bitmask DP: Từ Cơ Bản Đến Nâng Cao Trong CP

Nếu anh em thấy hay thì ủng hộ mình 1 follow + 1 upvote + 1 bookmark + 1 comment cho bài viết này tại Mayfest 2025 nhé, cảm ơn anh em. Trong giới lập trình thi đấu, tôi dám chắc anh em mình không ít l

0 0 9

- vừa được xem lúc

Nâng Cấp Stack/Queue: Bí Kíp Tìm Min Siêu Tốc

Nếu anh em thấy hay thì ủng hộ mình 1 follow + 1 upvote + 1 bookmark + 1 comment cho bài viết này tại Mayfest 2025 nhé, cảm ơn anh em. Đã bao giờ anh em thấy cái stack (ngăn xếp) hay queue (hàng đợi)

0 0 1

- vừa được xem lúc

Competitive Programming - Lập trình thi đấu và những điều nên biết

Chào các anh em chiến hữu code thủ. Nhiều người cứ nghĩ CP chỉ là mớ thuật toán khô như ngói và mấy dòng code nhìn muốn "xoắn não".

0 0 3

- vừa được xem lúc

Tư Duy Ngược: Mở Khóa Lời Giải Thuật Toán Từ Đích Đến

Hi anh em, đây sẽ là bài viết mở đầu cho series Thuật toán và Lập trình thi đấu của tôi, nơi chúng ta cùng nhau "code trong tỉnh táo, submit trong hoang mang, và nhận TLE trong im lặng". – Anh em sẽ c

0 0 2

- vừa được xem lúc

Xác suất (Phần 2)

Đây là bài viết thứ 2 trong series bài viết về Xác suất trong lập trình thi đấu. Trước khi đọc bài viết này, các bạn cần nắm vững các kiến thức cơ bản về Xác suất.

0 0 7

- vừa được xem lúc

Xác suất (Phần 1)

I. Mở đầu.

0 0 17

- vừa được xem lúc

Thuật toán Đường quét (Sweep line algorithm)

I. Giới thiệu.

0 0 19

- vừa được xem lúc

Các thuật toán tìm Bao lồi (Convex hull)

Để hiểu được nội dung trong bài viết này, các bạn cần nắm vững các kiến thức về Hình học tính toán cơ bản. Các bạn có thể xem lại hai bài viết này tại các link dưới đây:.

0 0 19

- vừa được xem lúc

Trie Tree (phần 2) - Trie nhị phân

Đây là bài viết số 222 thuộc series bài viết về cấu trúc dữ liệu Trie Tree. Để hiểu được bài viết này, trước tiên các bạn hãy tìm đọc lại bài viết phần 111 liên quan tới Trie Tree cơ bản tại đây: Trie

0 0 12

- vừa được xem lúc

Trie Tree (phần 1) - Xử lý xâu kí tự

I. Giới thiệu chung.

0 0 13

- vừa được xem lúc

Bài toán đường đi ngắn nhất (phần 2) - Thuật toán Dijkstra và Ford Bellman

Đây là bài viết số 2 trong series bài viết về Bài toán đường đi ngắn nhất trên đồ thị. Để theo dõi lại phần 1 của series, các bạn hãy nhấn vào đây.

0 0 18

- vừa được xem lúc

Có nên sử dụng #include<bits/stdc++.h> trong C++ hay không?

Nếu là dân competitive programming sử dụng C++ để code, chắc hẳn cậu đã từng "ồ", "wow", hú hét khi được khai sáng với thư viện <bits/stdc++.h> .

0 0 21

- vừa được xem lúc

Chia căn (phần 2) - Mo's algorithm

Đây là bài viết số 222 thuộc series Chia căn, thuộc danh sách bài viết về Cấu trúc dữ liệu nâng cao và Các kĩ thuật tối ưu hóa. Trước khi đọc bài viết này, các bạn cần nắm vững cơ bản về kĩ thuật Chia

0 0 21

- vừa được xem lúc

Chia căn (phần 1) - Giới thiệu về Chia căn

I. Giới thiệu.

0 0 18

- vừa được xem lúc

Quy hoạch động 5.5: Mảng tổng tiền tố và Mảng hiệu (phần 2)

Đây là bài viết số 222 thuộc series bài viết về Mảng tổng tiền tố và Mảng hiệu. Để xem lại bài viết số 1,1,1, mời các bạn nhấn vào đây.

0 0 30

- vừa được xem lúc

Sắp xếp và Tìm kiếm 2.1: Bài toán Sắp xếp và các giải thuật Sắp xếp thông dụng

I. Bài toán sắp xếp. Sắp xếp là một khái niệm mà chúng ta dễ dàng gặp trong cuộc sống cũng như trong công việc. Cùng lấy một vài ví dụ:.

0 0 17

- vừa được xem lúc

Thao tác xử lý bit và ứng dụng (Bit Manipulation)

I. Tổng quan về bit và xử lý bit.

0 0 29

- vừa được xem lúc

Bài 9: Con trỏ (phần 2) - Hoạt động nâng cao với con trỏ trong C++

Đây là bài viết số 2 thuộc series bài viết Tham chiếu, Địa chỉ và Con trỏ trong C++ của chuyên đề lập trình C++ cơ bản định hướng thi HSG Tin học. .

0 0 18