Tag Beginner

Tìm kiếm bài viết trong Tag Beginner

- vừa được xem lúc

[Design Patterns] Business Delegate

Business Delegate không nằm trong danh sách các pattern do các tác giả GoF thiết kế. presentation và tầng logic quản lý business.

0 0 14

- vừa được xem lúc

[Design Patterns] Visitor Pattern

Visitor (hành động khách quan) được sử dụng khi chúng ta muốn triển khai tách rời. các phương thức xử lý khỏi các class mô tả thực thể.

0 0 36

- vừa được xem lúc

[JavaScript] Bài 1 - JavaScript Là Cái Gì?

Cùng với HTML và CSS, JavaScript là 1 trong số bộ 3 ngôn ngữ khởi đầu cho bất kỳ ai muốn học. lập trình web.

0 0 15

- vừa được xem lúc

[Bootstrap] Bài 2 - Components & Utilities

Trong bài viết này thì chúng ta sẽ cùng tìm hiểu tổng quan về các mục Components, Forms,. Utilities, và Helpers trong tài liệu của Bootstrap.

0 0 37

- vừa được xem lúc

[Bootstrap] Bài 3 - Content & Layout

Trong bài viết này thì chúng ta sẽ cùng xem tổng quan về 2 hạng mục Content nội dung và. Layout dàn trang trong tài liệu của Bootstrap.

0 0 41

- vừa được xem lúc

[Bootstrap] Bài 1 - Làm Thế Nào Để Bootstrap Một Trang Web?

Nếu như bạn đang theo dõi. Series Tự Học Lập Trình Web Một Cách Thật Tự Nhiên.

0 0 38

- vừa được xem lúc

[Design Patterns] Strategy Pattern

Strategy (kế hoạch) được sử dụng khi chúng ta muốn triển khai một class có phương thức. hoạt động có thể được lựa chọn ở thời điểm phần mềm đang vận hành runtime.

0 0 30

- vừa được xem lúc

[Design Patterns] Template Pattern

Template (bản mẫu) được sử dụng khi chúng ta cần triển khai tính đa hình cho một tính năng chung. được áp dụng cho nhiều kiểu dữ liệu đầu vào khác nhau.

0 0 20

- vừa được xem lúc

[HTML + CSS] Xây Dựng Thanh Điều Hướng Responsive

Trong bài này, chúng ta sẽ cùng xây dựng một thanh điều hướng responsive sử dụng HTML và CSS. Tự Học Lập Trình Web Một Cách Thật Tự Nhiên.

0 0 20

- vừa được xem lúc

[CSS] Bài 14 - Sử Dụng Framework & Icons

Trong bài viết này, chúng ta sẽ nói về việc sử dụng framework để tăng tốc độ xây dựng. trang web mà chúng ta ấp ủ.

0 0 15

- vừa được xem lúc

[Design Patterns] Null Object

Null Object được sử dụng để thay thế cho phép kiểm tra một giá trị null có thể nhận xuất hiện. và có thể được triển khai một số phương thức đáp ứng mặc định trong trường hợp dữ liệu.

0 0 18

- vừa được xem lúc

[HTML] Bài 8 - Các Kiểu Input Khác

Trong bài viết trước, chúng ta đã nói về <form> và các kiểu <input> cơ bản. Bên cạnh đó,.

0 0 13

- vừa được xem lúc

[CSS] Bài 13 - Cú Pháp Truy Vấn Thiết Bị

Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng gặp gỡ cú pháp truy vấn thiết bị trong CSS. với thiết kế khả chuyển, có khả năng thay đổi phong cách hiển thị để đáp ứng với nhiều.

0 0 16

- vừa được xem lúc

[Design Patterns] Observer Pattern

Observer được sử dụng khi chúng ta muốn tự động hóa một phương thức tương tác. cập nhật giữa 1 object chủ thể và nhiều object khác tham chiếu tới.

0 0 36

- vừa được xem lúc

[Design Patterns] State Pattern

State được sử dụng để triển khai phương thức hoạt động của một class tùy theo điều kiện. cụ thể.

0 0 27

- vừa được xem lúc

[CSS] Bài 10 - Các Class Giả Định

Các class giả định trong CSS có tên gọi là pseudo-class, thực ra không phải là khái niệm gì mới mẻ hoàn toàn. dựa trên trạng thái của phần tử HTML.

0 0 10

- vừa được xem lúc

[CSS] Bài 11 - Gặp Lại Width & Height

Trong bài viết này, chúng ta sẽ gặp lại các thuộc tính width & height để thảo luận thêm về chúng. thuộc tính khác có liên quan.

0 0 10

- vừa được xem lúc

[CSS] Bài 12 - Các Thuộc Tính Margin & Padding

Các thuộc tính margin & padding là những công cụ mạnh mẽ giúp chúng ta kiểm soát các khoảng trống. trong trang web.

0 0 10

- vừa được xem lúc

[HTML] Bài 7 - Các Phần Tử Input & Biểu Mẫu Nhập Liệu

Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng nói về các phần tử <input> hỗ trợ. tạo ra các biểu mẫu nhập liệu để thu thập thông tin từ người sử dụng.

0 0 13

- vừa được xem lúc

[Design Patterns] Memeto Pattern

Memento là pattern được thiết kế dựa trên phương thức hoạt động của cỗ máy thời gian. cất trong ngăn kéo bàn học của Nobita hậu đậu.

0 0 33

- vừa được xem lúc

[Design Patterns] Interpreter Pattern

Interpreter thông dịch viên - là pattern giúp tạo ra một phương thức để định tính một ngôn ngữ hoặc một biểu thức. Interpreter triển khai một giao diện biểu thức để thực hiện định tính các yêu cầu nhậ

0 0 12