Tìm kiếm
Từ khóa mới
Tag mới
Danh sách bài viết
Tăng tốc database index phần 16. - Điều kiện ngu (Obfuscated Conditions) với Dates
Các bạn có thể xem toàn bộ series ở đây. Điều kiện ngu là gì? xin phép mình dịch mạnh mẽ thế cho dễ hiểu, đại loại nó là những điều kiện trong WHERE làm index không hiệu quả.
0 0 25
Dagster Là Gì? Dagster Cơ Bản Cho Người Mới Bắt Đầu
Lời mở đầu. Bài viết đầu tiên của mình trên này, chủ yếu là dịch lại và thêm thắt chút từ hiểu biết, mong mọi người ủng hộ nhe . I. Dagster là gì.
0 0 18
Bộ tài liệu cấu trúc dữ liệu mới và mẹo học tốt nhất giải thuật cho các anh chị tải xuống miễn phí !
Video được đăng tại channel Tips Javascript
0 0 31
Setup Boilerplate cho dự án NestJS - Phần 7: Thế nào là một Error Handling hiệu quả
Đây là bài viết nằm trong Series NestJS thực chiến, các bạn có thể xem toàn bộ bài viết ở link: https://viblo.asia/s/nestjs-thuc-chien-MkNLr3kaVgA. . Đặt vấn đề.
0 0 19
Unity Basic (1/5): Các khái niệm cơ bản: GameObject, Component, Scene, Prefab… trong Unity3D
Phuongne, Th3 07, 2021. . Unity là gì. Game engine này có thể phát triển game ở các nền tảng như PCs, consoles, android, ios thậm chí có thể deploy cho web,….
0 0 15
Unity Basic (2/5): Giới thiệu Unity Editor
Phuongne, Th3 07, 2021. . . Bài trước: C1.
0 0 14
Unity Basic (3/5): Làm quen với Scripts (Geometry, Start, Awake, Update,…)
Phuongne, Th3 07, 2021. . . Bài trước: C2.
0 0 15
Unity Basic (4/5): Làm quen với Scripts (Reference, public, Collision, Rigidbody,…)
Phuongne, Th3 07, 2021. . . Bài trước: C3.
0 0 15
Unity Basic (5/5): Làm quen với Scripts (Events, Instantiate, Destroy, Coroutines,…)
Phuongne, Th3 07, 2021. . . Bài trước: C4.
0 0 18
Build Tetris with Pygame #6 - User Input
Get early access to this entire course now on Net Ninja Pro:. https://netninja.dev/p/build-a-tetris-clone-using-pygame. .
0 0 21
Blog#308: Thuật ngữ IT #25: Online Storage (Song ngữ: VN - EN - JP)
Hi các bạn, mình là TUẤN. Hiện đang là một Full-stack Web Developer tại Tokyo. 1. Khám phá về Online Storage.
0 0 19
SerializeField, Header và một số attributes trong Unity3D
Phuongne, Th10 22, 2020. .
0 0 13
Lập trình Flutter - 01 IndexedStack
Website: www.zendvn.com. Học lập trình offline ở Hồ Chí Minh: https://zendvn.
0 0 12
"World-changing" LK-99 Superconductor explained quickly
What is a superconductor? LK-99 claims to be the first room-temperature superconductor, and if true, it could revolutionize the direction of technology for humanity. . Chat with Me on Discord. .
0 0 29
Giao thức Spanning Tree (STP - Spanning Tree Protocol)
1. Giới thiệu. Loop layer 2 là gì!? Nguyên nhân dẫn đến loop layer 2. • Hai nguyên nhân chính gây ra sự lặp vòng tai hại trong mạng chuyển mạch là do.
0 0 21
[JavaScript nâng cao] JavaScript Engine và cách trình duyệt của chúng ta chạy JavaScript
JavaScript Engine giống như phiên dịch viên của chúng ta vậy, nó giúp chúng ta giao tiếp với máy tính. Giả sử bạn muốn máy tính hiển thị cho bạn danh sách ảnh mấy em gái xinh chẳng hạn, và bạn chẳng c
0 0 14
Build Tetris with Pygame #5 - Moving the Shapes Down
Get early access to this entire course now on Net Ninja Pro:. https://netninja.dev/p/build-a-tetris-clone-using-pygame. .
0 0 26
Blog#307: Thuật ngữ IT #24: On Demand (Song ngữ: VN - EN - JP)
Hi các bạn, mình là TUẤN. Hiện đang là một Full-stack Web Developer tại Tokyo. 1. Giới thiệu về "On Demand".
0 0 17
Tối ưu với Object Pooling Pattern trong Unity
Phuongne, Th3 26, 2020. Vì sao phải sử dụng Object Pooling.
0 0 20
Awake, Start và một số hàm cơ bản trong MonoBehaviour
Phuongne, Th4 04, 2020. . Mở đầu. .
0 0 16