Tìm kiếm

Từ khóa mới

Tag mới

Danh sách bài viết

- vừa được xem lúc

Build Tetris with Pygame #7 - Collisions (part 1)

Get early access to this entire course now on Net Ninja Pro:. https://netninja.dev/p/build-a-tetris-clone-using-pygame. .

0 0 24

- vừa được xem lúc

Thuật toán Naive Bayes

1.1 Lý thuyết. Các lý thuyết về xác suất. Gọi A, B và C là các sự kiện trong một phép thử:.

0 0 26

- vừa được xem lúc

Một số thủ thuật xử lý chuỗi trong JavaScript

Chuỗi là một trong những kiểu dữ liệu cơ bản nhất mà bạn sẽ gặp trong hầu hết mọi ngôn ngữ lập trình. Trong bài viết này tôi sẽ giới thiệu cho bạn 10 thủ thuật tuyệt vời về chuỗi trong JavaScript mà c

0 0 17

- vừa được xem lúc

Lập trình Flutter - string

Website: www.zendvn.com. Học lập trình offline ở Hồ Chí Minh: https://zendvn.

0 0 12

- vừa được xem lúc

Blog#309: Thuật ngữ IT #26: Open System (Song ngữ: VN - EN - JP)

Hi các bạn, mình là TUẤN. Hiện đang là một Full-stack Web Developer tại Tokyo. 1. Hệ thống mở là gì.

0 0 14

- vừa được xem lúc

[Chrome extensions] Lấy thông tin toàn bộ videos 1 channel

I/ Yêu cầu:. . Từ 1 channel tiktok lấy toàn bộ thông tin tất cả videos của channel, xuất ra file (excel, text...). . II/ Phân tích. .

0 0 23

- vừa được xem lúc

Tăng tốc database index phần 16. - Điều kiện ngu (Obfuscated Conditions) với Dates

Các bạn có thể xem toàn bộ series ở đây. Điều kiện ngu là gì? xin phép mình dịch mạnh mẽ thế cho dễ hiểu, đại loại nó là những điều kiện trong WHERE làm index không hiệu quả.

0 0 25

- vừa được xem lúc

Dagster Là Gì? Dagster Cơ Bản Cho Người Mới Bắt Đầu

Lời mở đầu. Bài viết đầu tiên của mình trên này, chủ yếu là dịch lại và thêm thắt chút từ hiểu biết, mong mọi người ủng hộ nhe . I. Dagster là gì.

0 0 18

- vừa được xem lúc

Setup Boilerplate cho dự án NestJS - Phần 7: Thế nào là một Error Handling hiệu quả

Đây là bài viết nằm trong Series NestJS thực chiến, các bạn có thể xem toàn bộ bài viết ở link: https://viblo.asia/s/nestjs-thuc-chien-MkNLr3kaVgA. . Đặt vấn đề.

0 0 19

- vừa được xem lúc

Unity Basic (1/5): Các khái niệm cơ bản: GameObject, Component, Scene, Prefab… trong Unity3D

Phuongne, Th3 07, 2021. . Unity là gì. Game engine này có thể phát triển game ở các nền tảng như PCs, consoles, android, ios thậm chí có thể deploy cho web,….

0 0 15

- vừa được xem lúc

Unity Basic (2/5): Giới thiệu Unity Editor

Phuongne, Th3 07, 2021. . . Bài trước: C1.

0 0 14

- vừa được xem lúc

Unity Basic (3/5): Làm quen với Scripts (Geometry, Start, Awake, Update,…)

Phuongne, Th3 07, 2021. . . Bài trước: C2.

0 0 15

- vừa được xem lúc

Unity Basic (4/5): Làm quen với Scripts (Reference, public, Collision, Rigidbody,…)

Phuongne, Th3 07, 2021. . . Bài trước: C3.

0 0 15

- vừa được xem lúc

Unity Basic (5/5): Làm quen với Scripts (Events, Instantiate, Destroy, Coroutines,…)

Phuongne, Th3 07, 2021. . . Bài trước: C4.

0 0 18

- vừa được xem lúc

Build Tetris with Pygame #6 - User Input

Get early access to this entire course now on Net Ninja Pro:. https://netninja.dev/p/build-a-tetris-clone-using-pygame. .

0 0 21

- vừa được xem lúc

Blog#308: Thuật ngữ IT #25: Online Storage (Song ngữ: VN - EN - JP)

Hi các bạn, mình là TUẤN. Hiện đang là một Full-stack Web Developer tại Tokyo. 1. Khám phá về Online Storage.

0 0 19

- vừa được xem lúc

SerializeField, Header và một số attributes trong Unity3D

Phuongne, Th10 22, 2020. .

0 0 13

- vừa được xem lúc

Script Serialization trong Unity3D là gì?

Phuongne, Th10 22, 2020. .

0 0 14

- vừa được xem lúc

Lập trình Flutter - 01 IndexedStack

Website: www.zendvn.com. Học lập trình offline ở Hồ Chí Minh: https://zendvn.

0 0 12

- vừa được xem lúc

"World-changing" LK-99 Superconductor explained quickly

What is a superconductor? LK-99 claims to be the first room-temperature superconductor, and if true, it could revolutionize the direction of technology for humanity. . Chat with Me on Discord. .

0 0 29