Bài viết mới
Tìm kiếm bài viết trong Bài viết mới
Tấn công và phòng thủ bậc nhất cực mạnh cho các mô hình học máy
tấn công bậc nhất cực mạnh = universal first-order adversary. Update: Bleeding edge của CleverHans đã lên từ 3.1.0 đến 4.
0 0 42
Deep Learning với Java - Tại sao không?
Muốn tìm hiểu về Machine Learning / Deep Learning nhưng với background là Java thì sẽ như thế nào và bắt đầu từ đâu? Để tìm được câu trả lời, hãy đọc bài viết này - có thể kỹ năng Java vốn có sẽ giúp bạn có những chuyến phiêu lưu thú vị. DJL là tên viết tắt của Deep Java Library - một thư viện mã ng
0 0 147
1 số UI component và layout hữu ích với Frontend
Giới thiệu. Hôm nay mình xin chia sẻ 1 số Layout và UI component quen mà có lẽ là quen thuộc với nhiều người khi làm dự án, hay bắt gặp trên mạng.
0 0 70
Tìm hiểu React Context trong ReactJs
1.Introduction. Data trong ứng dụng React thường truyền đến component thông qua prop.Khi sử dụng prop thì data được truyền từ component cha đến component con.
0 0 65
Bài toán đọc số thành chữ (phần 2) - Hoàn chỉnh chương trình dưới 100 dòng code
Tiếp tục bài viết còn dang dở ở phần trước Phân tích bài toán đọc số thành chữ (phần 1) - Phân tích đề và những mảnh ghép đầu tiên. Bạn nào chưa đọc thì có thể xem ở link trên trước nhé.
0 0 260
VueJS -Vue Instance Lifecycle Hooks
Giới thiệu. Để hiểu rõ hơn về cơ chế hoạt động của VueJS chắc chắn bạn phải biết về lifecycle hooks (vòng đời) của một Vue instance.
0 0 18
Mongo DB cho người mới bắt đầu !
Lời nói đầu. Gần đây, mình mới bắt đầu nghiên cứu và sử dụng mongo db nên có chút kiến thức cơ bản về Mongo muốn share và note ra đây coi như để nhở (Biết đâu sẽ có ích cho ai đó).
0 0 40
Các loại tham chiếu Nullable trong C# (Phần 1)
1. Giới thiệu. C# 8.0 giới thiệu kiểu tham chiếu nullable và kiểu tham chiếu non-nullable cho phép bạn đưa ra các lựa chọn quan trọng về thuộc tính cho các biến kiểu tham chiếu:.
0 0 57
Làm quen với Docker
Trong thời đại cách mạng công nghiệp 4.0, thời đại phát triển như vũ bão về lĩnh vực công nghệ, đặc biệt là công nghệ thông tin, có vô số các công nghệ mới được sinh ra nhằm đáp ứng các nhu cầu của khách hàng và cả lập trình viên.
0 0 29
[Phần 1] Những điều cần làm khi migrate hệ thống thanh toán được vận hành trong 12 năm bởi Niconico
Dưới đây là nội dung mình dịch lại từ bài viết của engineer đã tham gia trực tiếp vào quá trình migrate hệ thống xử lý tài chính của hệ thống Niconico (là hệ thống chia sẻ video rất nổi tiếng của Nhật Bản). Vì nội dung khá là dài nên mình chia ra làm 2 phần.
0 0 18
A* Search Algorithm
What is A* Search Algorithm. How it works. . Explanation.
0 0 60
Utility-first CSS - Xây dựng giao diện từ những viên gạch nhỏ nhất
Mở đầu. Là một web developer chắc hẳn ai cũng đã từng phải làm việc với CSS.
0 0 49
Tích hợp VNPAY vào Rails
Xin chào 500 ae năm mới nhé. Tiếp nối câu chuyện về Thanh toán online mà mình có chia sẽ ở 2 bài trước, mọi người chưa đọc thì có thể vào xem ở đây nhé.
1 1 102
Style text css
Giới thiệu. Chào 2021, mình sẽ giới thiệu vài kiểu style cho text màu mè chút cho rực rỡ .
0 0 51
20 Plugin hữu ích cho Android Studio
1. CodeGlance. Plugin này sẽ nhúng một minimap vào editor cùng với thanh cuộn cũng khá là lớn. Nó sẽ giúp chúng ta xem trước bộ khung của code và cho phép điều hướng đến đoạn code mà ta mong muốn một cách nhanh chóng.
0 0 321
Universal link lập trình iOS
Giới thiệu. Trong phần trước mình đã giới thiệu các bạn về URL scheme trong deep link. Tiếp tục mình sẽ giới thiệu về Universal link. Universal link phức tạp hơn URL scheme một chút.
0 0 19
Học lập trình game cần những gì?
Lập trình game là làm gì. Các ngôn ngữ các bạn có thể sử dụng để lập trình game : C, C++, C#, Java, Python,... Các bước cơ bản để lập trình game. . Hiển thị: Đã là game thì hiển thị không thể thiếu, lúc đầu các bạn chỉ làm cho phần hiển thị thật đơn giản, các bạn đừng quá chú tâm vào việc làm sao ch
0 0 46
Upload multipart / form-data files to S3 with Python AWS Lambda
Upload multipart / form-data files to S3 with Python AWS Lambda. Overview. Upload the multipart / form-data created via Lambda on AWS to S3. Repo.
0 0 432
Sự khác nhau giữa địa chỉ vật lý và địa chỉ logic trong OS
. Địa chỉ xác định duy nhất một vị trí trong bộ nhớ. Chúng ta có hai loại địa chỉ là địa chỉ logic và địa chỉ vật lý.
0 0 36
Tôi trên con đường nỗ lực trở thành Agile Leader - Phần I
Mong muốn chia sẻ với mọi người về những trăn trở, những niềm vui, những bài học tích lũy, những mảnh kiến thức hay góp nhặt được trên con đường phấn đấu trở thành một Agile leader. Phần đầu này tôi muốn chia sẻ về định hướng, hay nói cách khác là điều gì cá nhân cần tập trung để trở thành một Agile
0 0 31
Một số quy tắc và name class phổ biến cho Front-end Dev
Trong CSS, các thủ tục setting đóng vai trò to lớn, nhưng bên cạnh đó, cách đặt tên theo các từ đơn sao cho phù hợp cũng quan trọng không kém . Đặt tên rất khó, nhưng cũng rất quan trọng .
0 0 99