Xem nhiều
Tìm kiếm bài viết trong Xem nhiều
Agile software development (Phần 1)
I. The Agile Manifesto key values. . 1.
0 0 165
Lập trình socket, giao tiếp client và server bằng ngôn ngữ C (với giao thức TCP)
Lập trình mạng là gì. Lập trình mạng là một trong những nhiệm vụ căn bản để phát triển các ứng dụng.
0 0 164
BERT, RoBERTa, PhoBERT, BERTweet: Ứng dụng state-of-the-art pre-trained model cho bài toán phân loại văn bản
Xin chào tất cả mọi người, sau một thời gian rất rất dài im hơi lặng bóng, mình đã quay trở lại với công việc viết lách rồi đây (tara). Cách đây gần 2 năm, mình bắt đầu biết đến BERT(Bidirectional Enc
0 0 164
Tại sao Testers lại bỏ sót bugs?
Bạn đã từng bị miss bugs, thậm chí là những bugs cơ bản bao giờ chưa? Đôi khi bạn tự hỏi tại sao mình lại bỏ sót những bugs này. .
0 0 164
Java deserialization - Write up MatesCTF 2018 WutFaces
Mở đầu. Bài ctf này là 1 bài rất hay về lỗ hổng java deserialization mà các bạn muốn tìm hiểu về lỗ hổng này nên làm.
0 0 164
Frontend build chậm quá thì chạy về khóc với Vite
■ Intro. . Xin chúc mừng tất cả các tuyển thủ một lần nữa!!. - Chút thay đổi chiến thuật có thể viết nên cả một lịch sử;.
0 0 163
Paper Review: Why Functional Programming Matters
Paper Review: Why Functional Programming Matters. Như đã có lần mình đề cập, việc đọc paper cũng khá là quan trọng, vì bên cạnh việc được đọc từ những nguồn kiến thức "sạch", và chất lượng, chúng ta c
0 0 163
Phá server tài xỉu dựa hơi tiền số
Ngữ cảnh. Xin chào các bạn, như nói ở bài trước tôi tiếp cận với một nhóm lừa đảo tinh vi hơn.
0 0 162
Những điểm cần lưu ý về Open Source Software (OSS) license
Chào mọi người, giấy phép -License trong phần mềm vẫn luôn là điều quan trọng, thế nhưng khi hỏi về nó, đa số các developer thường xuyên không trả lời được những câu hỏi liên quan, thậm chí việc nó có phù hợp với dự án hiện tại hay không ? có đảm bảo được quyền và lợi ích của khách hàng, công ty trư
0 0 162
Thêm Và Xử Lý Font Chữ Tùy Chỉnh Trong React Native CLI
Hi các bạn, trong bài viết này mình xin chia sẻ cách thêm và xử lí font chữ trong React Naitve CLI, còn bạn nào xài Expo có thể thêm font chữ rất dễ dàng hơn so với CLI nha . Các bạn có thể tham khảo
0 0 162
Laravel: Một số phương thức viết Unit Test cho các ca siêu khó
Trong quá trình viết Unit Test cho các dự án chắc hẳn bạn sẽ gặp phải một số ca Unit Test cực khó, hoặc là bạn phải refactor lại khá nhiều, hoặc là phải chuyển qua viết Feature Test. Nhưng không phải lúc nào Feature Test cũng hoạt động, ví dụ như bạn cần viết test cho Jobs hoặc Models chẳng hạn.
0 0 161
Series Data structures and algorithms
Giới thiệu. Xin chào các bạn. Tổng quan. Hàng ngày, chúng ta vẫn thường xuyên sử dụng các cấu trúc dữ liệu như Array,Map.
0 0 161
Testing trong Javascript với Jest (Phần 2)
Chào các bạn, lại một tháng nữa trôi qua và mình vẫn lại lên đây để chém gió như mọi khi nữa rồi . Sau khi phần 1 ra lò với biết bao sóng gió thì hôm nay mình sẽ tiếp tục cho lên sóng phần 2 của loạt
0 0 161
Cách Swift quản lý bộ nhớ với cơ chế ARC - Automatic Reference Counting
Tổng quan về bộ nhớ Stack và Heap. Chắc hẳn bất cứ ai trong chúng ta đều đã từng nghe đến khái niệm về 2 loại bộ nhớ Stack và Heap khi tìm hiểu về cách các ngôn ngữ lập trình quản lý và phân phối bộ nhớ của máy tính.
0 0 161
Con đường AI của tôi
Gần đây, khá nhiều bạn nhắn tin hỏi mình những câu hỏi đại loại như: có nên học AI, bắt đầu học AI như nào, làm sao tự học cho đúng, cho nhanh, học không bị nản, lộ trình học AI như nào... Sau nhiều lần trả lời, mình nghĩ rằng nên viết hẳn một bài để trả lời chi tiết hơn, cũng như để các bạn sau này
0 0 160
Những điều cần lưu ý và sử dụng Hook trong React (Phần 4)
IV. So sánh useCallback() và useMemo(). 1. useCallback() là gì.
0 0 160
Cơ bản về giao thức Websocket và thư viện Socket.io
Hiện nay ứng dụng web đã phát triển khác xa so với ngày đầu nó xuất hiện, kèm theo đó là vô số các kỹ thuật mới được áp dụng để phục vụ cho quá trình này nhằm đem lại trải nghiệm mới mẻ, đầy hứng thú
0 0 159
Giới thiệu Postman Flows - Tạo chuỗi xử lý các Request, Response với Postman
1. Postman Flows là gì.
0 0 159
#WPF #CheatEngine #MegamanTool - Bài 9: Dùng C# chỉnh One Hit Quái | #K9 #HowKteam
#WPF #CheatEngine #MegamanTool - Bài 9: Dùng C# chỉnh One Hit Quái| #HowKteam. - Tác giả: #K9 - Trần Kim Long . - Game: Megaman x4. - Âm thanh: Freesound.
0 0 159